Dutch
Stappen Om U Te Helpen Bij Het Oplossen Van Bug 28506

Stappen Om U Te Helpen Bij Het Oplossen Van Bug 28506

Los al uw pc-problemen op met één klik. De meest veelzijdige Windows-reparatietool op de markt!

Zie je wel, de afgelopen dagen hebben sommige lezers gerapporteerd dat ze 28506 ergeren.

Microsoft DirectX is een directory met Application Programming Interfaces (API’s) die geschikt zijn voor het afhandelen van mediagerelateerde taken, meestal schijven en video’s, op Microsoft-platforms. Aanvankelijk begonnen alle namen van deze belangrijke API’s met “Direct”, zoals door middel van Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectSound, Directplay en vele andere. De naam DirectX werd ooit bedacht als een acroniem voor al dit soort API’s (X staat voor in API-distinginated names) en werd al snel een bepaalde algemene naam voor een verzameling. Later, toen Microsoft begon met het ontwikkelen van een geheel nieuwe gameconsole, lijkt de X te worden gebruikt als basis voor je huidige naam Xbox om aan te geven dat Xbox gebaseerd was op DirectX-technologie.[2] De oorspronkelijke X was in het herkennen. aangedreven door Xbox-specifieke API’s zoals XInput en Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT), terwijl het DirectX-model noodzakelijkerwijs bedoeld had kunnen zijn voor huidige Windows API’s zoals Direct2D en DirectWrite.

Direct3D (DirectX 3D API) wordt veel gebruikt bij de ontwikkeling van gamecontent om Microsoft Windows en alle Xbox-consoles te verkrijgen. Direct3D wordt ook gebruikt in de buurt van andere softwarepakketten voor visualisatie en illustraties of fototaken zoals CAD/CAM-ontwerp. Omdat Direct3D wordt beschouwd als de meest gebruikte DirectX-achtige component, worden de beschrijvingen “DirectX” en “direct3d” meestal door elkaar gebruikt.

error 28506

DirectX Software Development Appliance (SDK) bestaat uit runtime uw lokale bibliotheek in vrij herdistribueerbare binaire vorm, evenals begeleidende documenten en evenals headers voor gebruik in HTML-codering. Aanvankelijk werd de runtime alleen beschermd met games of expliciet door de pc-gebruiker. Windows 95 explodeerde niet met DirectX, maar DirectX was inbegrepen in Windows 95 OEM Service Release 2.[3] Windows vóór 2000 Windows en NT 4.0 cruiseschip met DirectX, elke versie op Windows is gepubliceerd sinds. . De SDK is gratis te downloaden. Aangezien runtimes propriëtaire en geblokkeerde bronsoftware zijn, is broncodering aangewezen voor de meeste typische SDK-voorbeelden. Sinds de Developer Preview voor Windows 12 is de DirectX SDK ingebouwd in de Windows SDK.[4]

De geschiedenis van ontwikkeling

Eind 1994 was Microsoft klaar om Windows 95 uit te brengen, het volgende besturingssysteem van het bedrijf. Een onmisbaar onderdeel van de waarde die de energiebewuste mensen eraan zouden geven, waren er instanties waarop men een aanhang kon runnen. Microsoft-medewerker Alex St. John interviewde veel game-ontwikkelaars en vroeg hoe waarschijnlijk het was dat bezoekers hun MS-DOS-games naar Windows 95 zouden porten, wat meestal negatieve feedback was. Programmeurs hebben zojuist ontdekt dat de Windows-omgeving vaak vervelender is om u te helpen bij het ontwikkelen dan MS-DOS of andere computerspelplatforms. [citatie nodig] Er waren bovendien ernstige compatibiliteitsproblemen; Een goed voorbeeld hiervan was Disney’s superheldenverhalenboek: The Lion King, dat werd aangedreven door deze WinG API. Vanwege de vele nieuwe niet-geteste incompatibele image-stuurprogramma’s van Compaq-computers, inclusief de over het algemeen WinG-interface die momenteel bij het spel wordt geleverd, crashte het zo vaak naar veel desktops waarvan de ouders de Disney-kiezer online uploadden.[5] [6]

St. John realiseerde zich dat weerstand tegen het bouwen van Windows-games een beperking zou zijn en koos twee andere ingenieurs, Craig Eisler en Eric Engstrom, om een ​​gunstiger product te maken om meer programmeurs aan te moedigen om games te ontwikkelen. Het project kreeg de codenaam “The Manhattan Project” omdat de strategie van het hele bedrijf met dezelfde naam uit de Tweede Wereldoorlog was om de in Japan ontwikkelde gameconsoles voor video-educatie te vervangen door computers die het Microsoft-besturingssysteem gebruikten.[5 ] Het gebruikte het stralingssymbool precies als een speciaal logo, maar vroeg Microsoft om een ​​nummer om het specifieke logo te veranderen.[5] wijdde zich aan het ontwikkelen van een dergelijk ontwerp.[6 ] Zijn rebelse karakter bracht Brad Silverberg, VP van Microsoft Office Products, ertoe om zich bij het driekoppige “Beastie”-team aan te sluiten om de jongens een naam te geven.” >[7]

Het meeste werk van de drie mensen bleek te zijn gedaan aan een ander toegewezen project, dat meestal eind 1994 begon.[6] Binnen vier jaar, met input van vele soorten laptop- of computerfabrikanten, ontwikkelde het team de eerste set van Application Programming Interfaces (API), die momenteel werden onthuld op de Game Developers Conference van 1995.[6] De SDK omvatte bibliotheken zoals DirectDraw voor grafische routines, DirectSound ontworpen voor luidsprekers en DirectPlay voor netwerken. Het “rechte” deel van de bibliotheek werd als genoemd beschouwd omdat deze routines meestal belangrijke Windows 95-routines omzeilen en bepaalde computerhardware rechtstreeks beschikbaar stellen. Hoewel het bedrijf het over het algemeen de “Game SDK” noemde, kwam de naam “DirectX” van een goede solide journalist die het spottende etiketteringsschema van verschillende bibliotheken plaagde. Het myhomepage-team besloot dit identificerende ontwerp en de DirectX[5]-project te blijven gebruiken.

error 28506

De eerste variant van DirectX werd in september 1995 uitgebracht als de Windows Games SDK. Het was een Win32-vervanging voor de mentoring DCI[8] en API’s voor Windows 3.1. Met DirectX kun je Windows starten vanuit alle versies van Microsoft, reden genoeg om een ​​krachtig multimediasysteem over Windows 95 te hebben. Eisler schreef op zijn webpagina over de waanzin van het helpen van DirectX 1 naar 5.

Haal uw pc weer optimaal in met Reimage

Is uw computer traag? Krijg je steeds het Blue Screen of Death? Als dat zo is, is het tijd om Reimage te downloaden! Deze revolutionaire software repareert veelvoorkomende fouten, beschermt uw gegevens en optimaliseert uw computer voor maximale prestaties. Met Reimage kunt u eenvoudig en snel alle Windows-fouten detecteren - inclusief de al te veel voorkomende BSOD. De applicatie detecteert ook bestanden en applicaties die vaak crashen, en stelt je in staat om hun problemen met een enkele klik op te lossen. Dus heb geen last van een trage pc of regelmatige crashes - ontvang de Reimage vandaag nog!

  • Stap 1: Download en installeer Reimage
  • Stap 2: Start het programma en selecteer uw taal
  • Stap 3: Scan uw computer op fouten en los ze automatisch op

  • < br>

    Deze software is het antwoord op al uw computerproblemen.

    Error 28506
    Ошибка 28506
    Błąd 28506
    Fehler 28506
    Erreur 28506
    Erro 28506
    오류 28506
    Error 28506
    Fel 28506