Russian
Шаги по устранению вируса 28506

Шаги по устранению вируса 28506

Устраните все проблемы с ПК одним щелчком мыши. Самый универсальный инструмент для восстановления Windows на рынке!

За последние несколько рабочих дней некоторые из наших читателей также сообщали об ошибке 28506.

Microsoft DirectX — это каталог пользовательских интерфейсов (API) с лицензией приложений, подходящих для управления задачами, связанными с мультимедиа, обычно играми и видео, после платформ Microsoft. Первоначально все производители этих основных API начинали в дополнение к «Direct», таких как Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectSound, Directplay и т. д. Название DirectX было придумано как аббревиатура для всех этих API (место X для Отличительные имена API), но также быстро стали общепринятыми именами, когда дело доходит до коллекций. Позже, когда Microsoft приступила к разработке совершенно новой системы управления игрой, буква X использовалась в качестве основы для названия Xbox, чтобы указать, что Xbox основана на технологии DirectX.[2] Начальный X, вероятно, был в названии. управляется специфическими для Xbox API, такими как XInput и Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT), в то время как одна модель DirectX обязательно предназначалась для получения текущих API Windows, таких как Direct2D и DirectWrite.

Direct3D (DirectX 3D API) считается широко используемым в разработке из-за игрового контента для Microsoft Windows, а затем и для всех консолей серии Xbox. На самом деле Direct3D также используется другими программными пакетами для визуализации и графических задач, таких как проектирование CAD/CAM. Поскольку Direct3D считается наиболее широко используемым DirectX-подобным устройством, названия «DirectX» и «direct3d» обычно могут использоваться как синонимы.

error 28506

DirectX Software Development Appliance (SDK) имеет библиотеки времени выполнения в свободно распространяемой двоичной форме, а также прилагаемые документы и заголовки для использования при кодировании HTML. Изначально среда выполнения была защищена только играми или явно пользователем. Windows 95 не удалось взорвать DirectX, но DirectX был включен в Windows 95 OEM Service Release 2.[3] Windows 98 Windows NT 4.0 поставляется с DirectX, в зависимости от версии Windows, которая с тех пор была обнаружена. . SDK доступен для бесплатного скачивания. Поскольку среды выполнения, как правило, представляют собой проприетарное программное обеспечение с закрытым исходным кодом, кодирование поставщика предоставляется для наиболее распространенных примеров SDK. Начиная с Developer Preview для Windows 8, DirectX SDK был интегрирован в каждый из наших Windows SDK.[4]

История развития

В далеком 1994 году Microsoft была готова выпустить Windows 95, следующую ведущую систему компании. Важной частью всей ценности, которую домовладельцы давали продукту, были программы, на которых можно было запускать только следующее. Специалист Microsoft Алекс Сент-Джон взял интервью у многих разработчиков спортивных игр и спросил, насколько вероятно, что люди будут портировать свои собственные игры для MS-DOS на Windows 95, что поможет получить в основном негативные отзывы. Программисты только что обнаружили, что среда Windows обычно более утомительна для разработки, чем MS-DOS или другие игровые платформы. [нужна цитата] Были также серьезные опасения по поводу соответствия; Ярким примером этого, вероятно, был анимационный сборник рассказов Диснея: «Король Лев», который был основан на этом WinG API. Из-за множества прогрессивных непроверенных несовместимых графических драйверов с компьютеров Compaq, включая интерфейс WinG, поставляемый с игрой, она так часто не работала на многих настольных компьютерах, что родители загружали программное обеспечение для набора номера Disney в Интернете.[5] < суп> [6]

ул. Понимая, что сопротивление и разработка игр для Windows будут идеальным ограничением, Джон нанял двух других технических инженеров, Крейга Эйслера и Эрика Энгстрома, чтобы они вернулись, чтобы создать лучший продукт, чтобы поддержать больше программистов в разработке игр. Блог разработки для Windows. Проект получил кодовое название «Манхэттенский проект», потому что планирование ! Компания с таким же названием, связанная со Второй мировой войной, могла заключаться в замене разработанных в Японии игровых приставок для видеообучения компьютерами с операционной системой Microsoft.[5] Она действительно использовала все радиационные символ как особая компания, но попросил Microsoft полностью изменить логотип.[5] посвятил micro разработке этого дизайна.[6] Его резкий характер побудил Брэда Сильверберга, Вице-президент, связанный с продуктами Microsoft Office, чтобы присоединиться к группе «Beastie» из трех человек, чтобы назвать каждого из наших мальчиков». >[7]

Большая часть работы трех обычных специалистов выполнялась над одним конкретным проектом, который обычно начинался в конце 1994 года.[6] В течение четырех лет с учетом вклада несколько производителей ноутбуков или персональных компьютеров, команда разработала первый набор пользовательских интерфейсов прикладного программирования (API), который в настоящее время демонстрируется на конференции разработчиков игр 1996 года.[6] Для SDK требовались библиотеки, такие как DirectDraw. для подпрограмм с наклейками, DirectSound для динамиков и DirectPlay для работы в сети. «Прямая» часть о библиотеке была названа потому, что такие подпрограммы обычно обходят ключевые подпрограммы Windows девяносто три и напрямую обращаются к определенным компонентам компьютера. Хотя компания назвала эту идею «Game SDK», указание «DirectX» исходило от журналиста, который насмехался над насмешливой схемой именования выбора библиотек. Команда решила продолжать использовать этот дизайн именования и весь проект вызовов DirectX[5].

error 28506

Первая версия DirectX, скорее всего, была выпущена в сентябре 1995 года как специальный SDK для Windows Games. Это была отличная замена Win32 для наставничества DCI[8], а затем API для Windows 3.1. DirectX позволяет вам загружать Windows практически со всех версий Microsoft, что является достаточной логической причиной для интеграции мощной мультимедийной системы в Windows 95. Эйслер писал в своем блоге о глупости помощи в сборке DirectX 1, чтобы позволить им 5.

Верните свой ПК к лучшему с Reimage

Ваш компьютер работает медленно? Вы продолжаете получать синий экран смерти? Если да, то пора скачать Reimage! Это революционное программное обеспечение исправит распространенные ошибки, защитит ваши данные и оптимизирует работу вашего компьютера для достижения максимальной производительности. С Reimage вы можете легко и быстро обнаруживать любые ошибки Windows, включая слишком распространенный BSOD. Приложение также обнаружит файлы и приложения, которые часто дают сбой, и позволит вам исправить их проблемы одним щелчком мыши. Так что не страдайте от медленного ПК или регулярных сбоев - получите Reimage сегодня!

  • Шаг 1. Загрузите и установите версию Reimage.
  • Шаг 2. Запустите программу и выберите язык
  • Шаг 3. Просканируйте компьютер на наличие ошибок и автоматически исправьте их

  • Это программное обеспечение является ответом на все ваши проблемы с компьютером.

    Error 28506
    Fout 28506
    Błąd 28506
    Fehler 28506
    Erreur 28506
    Erro 28506
    오류 28506
    Error 28506
    Fel 28506

    г.