Swedish
Vad är Utan Tvekan DirectX End User Runtime Web Installer Wiki Och Hur Ska Jag Fixa Det?

Vad är Utan Tvekan DirectX End User Runtime Web Installer Wiki Och Hur Ska Jag Fixa Det?

Fixa alla dina PC-problem med ett klick. Det mest mångsidiga Windows-reparationsverktyget på marknaden!

Ibland kan du på datorn visa ett nytt stort fel att DirectX Runtime End User Web Installer-wikin är listad. Detta problem kan ha flera orsaker.Microsoft DirectX® End User Runtime Environment installerar en uppsättning runtime-samlingar från Musical Legacy DirectX SDK för vissa spel som vanligtvis använder D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3, XACT och/eller Managed DirectX 1.1. Observera att detta paket inte på något sätt ändrar en DirectX-runtime installerad på ditt Windows-operativsystem.

Vad är syftet med DirectX?

Microsoft DirectX är ett tekniskt kunnande under Windows-programvara som är utformad för att förbättra multimediasystemupplevelser som 3D-spel, bilder, nätverk och ljud. Många spel- eller hudprogram kräver att en riktad version av DirectX finns installerad.

Microsoft DirectX är en uppsättning programprogrammeringsgränssnitt (API) som löser multimediarelaterade uppgifter, särskilt enhets- och videoträning och omträning, på Microsoft-typer. Ursprungligen började alla bakom dessa API-namn förutom “Direct”, så någon gång Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay och DirectSound, etc. Namnet DirectX myntades som en förkortning för att få många av alla dessa API:er (X står för i deras lämpliga API-namn) och gick snabbt in i listan över samlingen. Senare, närhelst du Microsoft bestämde dig för att utveckla en spelkonsol på nätet, skulle det initiala x användas i namnet Xbox så att det indikerar att konsolen tidigare var baserad på DirectX-teknik.[2] det första x-et fortsatte att identifieras som här nödvändiga Xbox API:er, till exempel även om XInput samt ett meningsfullt verktyg för plattformsoberoende ljudskapande (XACT), medan alla DirectX-modeller för Windows API:er som Direct2D och Direct2D fortsatte med med DirectWrite.

directx slutanvändaruppspelningswebbinstallationswiki

Direct3D (3D-bilder över DirectX API) har alltid länge använts i stor utsträckning i utvecklingslänkade bordsspel för Microsoft Windows och Xbox-brädorna . Direct3D används samtidigt. Jag gör andra applikationsapplikationer som visualisering och grafiska ärenden som CAD/CAM-design. Eftersom Direct3D är det mest använda materialet i DirectX, används mina namn “DirectX” och dessutom “Direct3D” ofta omväxlande.

Vilka appar använder DirectX?

Direct3D (DirectX 3D Graphics API) har tidigare använts i stor utsträckning i utvecklingen av videospel för Microsoft Windows- och Xbox-konsolerna. Direct3D används också med hjälp av andra ritnings- och grafikprogramfunktioner såsom CAD/CAM-design.

DirectX Software Development Kit (SDK) består av körtidsbibliotek i fritt omdistribuerbara binära dokument, såväl som tillhörande dokumentation med därför headers för användning i utveckling. Ursprungligen installerades körtider endast på spel eller uttryckligen av en auktoriserad drivrutin. Windows 95 gav inte rätt bra grund för DirectX, men DirectX ingick i flera versioner av Windows 95 OEM-tjänsten.[3] Windows 1997 och Windows NT 4.0-kärl med DirectX, som du skulle göra efterfrågan. förväntar sig att varje version har avkastningsfönster främst för att . Den tillgängliga SDK är tillgänglig för gratis nedladdning. Även om körtider fortfarande är proprietära och heltäckande källprogram, kan källkod försöka tillhandahållas för de flesta SDK-exempel. Från och med Windows 8 Unleashed Developer Preview har DirectThe X SDK listats i Windows SDK.[4]

Utvecklingens historia

Är DirectX runtime säker?

Åh visst. Faktum är att ett eller två spel kräver det, särskilt äldre program, och kan vägra att starta, olycka etc. om det inte finns där. Jag rekommenderar verkligen att du definitivt distribuerar DX9 om du är en videospelare. Ladda ner cat.Log från Microsofts webbplats som heter dxwebsetup.exe.

I slutet av 1994 var Microsoft redo att släppa Windows nittiofem, nästa generations operativsystem. En viktig del som konsumenterna skulle installera på den var program som sannolikt skulle fungera på den. Microsoft-anställde Alex St. John frågade en rad applikationsutvecklare för att se om dessa personer kunde portera sina MS-DOS-operationer angående Windows 95 och fann att orden mestadels var negativa. Jämfört med MS-DOS eller kanske andra spelplattformar har Windows-ekosystemet gjort det svårare för webbprogrammerare att göra faktisk utveckling. Deras enastående fall kom efter Disneys Animated Storybook: The Lion King, som var modellerad efter WinG API. På grund av återgång till många inkompatibla grafikdrivrutiner från moderna, oprövade Compaq-datorer med alla typiska WinG-gränssnitt som följde med någon sorts spel, kraschade det konstant på flera stationära system att Disneys mammas mobiltelefonlinjer var fulla.[5]< /sup>< soppa>[6]

St. John insåg vilka i sin tur vägspärrarna för att förbättra Windows gratisspel kommer att vara dina begränsningar, och John anlitade steg 2 andra visionärer, Craig Eisler och Eric Engström, för att hitta den bästa lösningen som skulle tillåta fler programmerare att verkligen göra spel för Windows. Uppgraderingen fick namnet All Manhattan Project eftersom det, relaterat till andra världskrigets projekt på samma lista, verkade som idén övervägdes att ersätta videoaktivitetskonsoler skördade i Japan med datorer som kör Microsofts operativsystem. [5] Strålningsuttrycket var ursprungligen ett klistermärke, men Microsoft bad teamet att ändra typ av logotyp.[5] Ledningen godkände helt enkelt inte projektet och när de en gång tog hänsyn till Windows som en spelplattform var två sannolikt involverade i accelerationen av detta projekt.[6] Deras rebelliska egenskaper fick Brad Silverberg, vanligtvis Microsofts högsta vicepresident för arbetsprodukter, som kommer att döpa trion till “Beastie Boys” efter sig själv. [7]

Få tillbaka din dator till sitt bästa med Reimage

Körs din dator långsamt? Får du hela tiden Blue Screen of Death? I så fall är det dags att ladda ner Reimage! Denna revolutionerande programvara kommer att fixa vanliga fel, skydda dina data och optimera din dator för maximal prestanda. Med Reimage kan du enkelt och snabbt upptäcka eventuella Windows-fel - inklusive den alltför vanliga BSOD. Applikationen kommer också att upptäcka filer och applikationer som kraschar ofta och låter dig åtgärda deras problem med ett enda klick. Så lid inte av en långsam dator eller vanliga krascher – skaffa Reimage idag!

  • Steg 1: Ladda ner och installera Reimage
  • Steg 2: Starta programmet och välj ditt språk
  • Steg 3: Skanna din dator efter fel och åtgärda dem automatiskt

  • Det mesta av ett särskilt arbete på dessa tre gjordes under andra mandat maximiprojekt varför började strax före 94′-patchen.[6] Inom fyra månader, teamet ytterligare information från flera hårdvaruleverantörer. skapade de initiala applikationsprogrammeringsanslutningarna (API), som de presenterade vid ’94 Game Developers Conference.[6] SDK:n använde bibliotek som DirectDraw för bildbehandling, DirectSound för ljud och DirectPlay för nätverk kommunikation. Bibliotekets “raka” divisioner namngavs med hjälp av dessa subrutiner, som vanligtvis kringgick viktiga Windows 95-subrutiner och fanns direkt på datorn som datorsystem. Även om teamet trodde att de producerade ett “Game SDK” (Software Development Kit), kom namnet “DirectX” från en absolut journalist som förlöjligade namnbluffen för olika typer av bibliotek. Teamet bestämde sig för att fortsätta använda mitt namnschema och även namnge projektet DirectX.[5]

    Den första DirectX-stilen visade sig släppas i september 1995 som min Games Windows SDK. Det var en särskild ersättning för Win32 för att stödja DCI[8] och WinG för Windows 3.1 API. DirectX har tillåtit alla anpassningar av Microsoft Windows sedan Windows 92 för att integrera högpresterande media. Eisler skrev “About Frenzy” för att hjälpa individen att skapa DirectX 1-5 individuellt blogg.

    Denna programvara är svaret på alla dina datorproblem.

    Directx End-user Runtime Web Installer Wiki
    Directx-Laufzeit-Web-Installer-Wiki Für Endbenutzer
    Directx End-user Runtime Web Installer Wiki
    Wiki Do Instalador Da Web De Tempo De Execução Do Usuário Final Do Directx
    Wiki Du Programme D’installation Web D’exécution Pour L’utilisateur Final De Directx
    Wiki De Directx End-user Runtime Web Installer
    Directx 최종 사용자 런타임 웹 설치 프로그램 Wiki
    Wiki Del Programma Di Installazione Web Runtime Per L’utente Finale Directx
    Directx End-user Runtime Web Installer Wiki